[Unity]プロジェクトの名前を変更する
プロジェクトの名前?
ここで言うプロジェクトの名前とは、Unity Hubに表示されるプロジェクトの名前のことです。
プロジェクトをリストから消す
プロジェクトの横の「・・・」をクリックし、「リストよりプロジェクトを削除」を押します。
→リストから消えます。
フォルダ名を変更する
プロジェクトの場所をエクスプローラーで探し、フォルダ名を変更します。
プロジェクトを追加する
Unity Hubの「開く」の横の「▼」より「ディスクから加える」をクリックし、プロジェクトのフォルダを選択します。
→変更後のプロジェクト名で追加されます。簡単!
プロジェクトフォルダに、変更前のプロジェクト名のslnファイルが残っていますが、これは削除して問題ないです!
以上です!
[Unity]プロジェクトを作成する
プロジェクトのサイズ感
プロジェクトはアセットを入れたり開発が進むと結構大きくなります。
一概には言えませんが、30 GB前後くらいでしょうか。
100 GBを超える場合もあるかもしれません。
プロジェクトの保存場所
Unity Hubの環境設定で変更できます。
プロジェクトの作成のたびに指定することもできます。
新しくプロジェクトを作成する
<手順>
- Unity Hubで[新しいプロジェクト]を押す
- エディターバージョンを選ぶ
- テンプレートを選ぶ
- プロジェクト名を入力する
- 保存場所を指定する
- [プロジェクトを作成]を押す
エディターバージョンは新しいほど良いというものではありません。
使いたいアセットが動作するかも重要です。
テンプレートは取りあえず3Dを選んで、パッケージを後から追加するスタイルでもいいですが、2Dなら2D、レンダーパイプラインをURPやHDRPにする予定なら、初めからURPやHDRPを選んでおけば、必要なパッケージのインストールなどを予め設定してくれるので楽です。
プロジェクト名は後から変更できるので、仮のものでもよいです。
以上です!
[Unity]Unityをインストールする
ゲームを作るにはどうすればよいか?
<選択肢>
-
Unityで開発する
-
Unreal Engineで開発する
-
その他(ツクールMZなど)
UnityやUnreal Engineならどんなジャンルでも作れると思いますが、RPGを作りたいのであればそれに特化したツクールMZを選べば良いと思います。既存のゲームが何で作られているかとか、よ~く調べて決めて下さい。
Unityとは?
Unityとはゲームエンジンです。基本無料ですが有料版もあります。
ゲームの開発、各プラットフォームに向けたビルドができます。
Unityをダウンロードする
Unityの無料版をダウンロードします。
無料で使用するための利用資格なるものがあります。
利用資格:過去 12 か月の収益や調達した資金が 10 万米ドル以下
有償プラン
Unityをインストールする
<手順>
- Unity Hubをインストールする
- エディターをインストールする
- モジュールを追加する。
Unity Hubはさっきダウンロードしたやつをインストールすれば良いです。
Unity Hubでエディターをインストールしたり、プロジェクトを管理したりできます。
エディターは長期サポート(LTS)をインストールしましょう。
必要ならば各プラットフォーム開発用のモジュールを追加します。
以上です!